Drohnen – Programmieren und Fliegen!
Im Informatikunterricht der 6. Klasse lernen die Schülerinnen und Schüler die visuelle Programmiersprache Scratch kennen. Mit ihr lassen sich spannende Projekte umsetzen – darunter auch die Programmierung von Drohnen!
Dabei steuern die Schüler die Drohnen nicht per Hand, sondern programmieren ihre Flugbahnen selbst. Sie lassen die Drohnen durch knifflige Parcours fliegen, führen coole Tricks wie Saltos aus oder testen, wie schwierig es ist, eine Drohne frei zu steuern. So erleben sie spielerisch, wie faszinierend und vielseitig Programmieren sein kann!
Die Drohnen AG kann im Rahmen der Digital AG besucht werden!
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